Gratis starten
Verken Functies Prijzen Documentatie Toepassingen Integraties

ServerScout Blog - Gaming News & Insights

Vind de perfecte server in milliseconden

Uitgelicht

De impact van adaptive tick-rates op competitieve shooters

Ontdek hoe moderne server-architecturen zoals Source 2 en Unreal Engine 5.4 dynamische update-frequenties inzetten om input lag te minimaliseren, zonder de CPU-belasting op dedicated hardware te laten exploderen.

Diepgaande analyse: Tick-rate, interpolation en netcode

Van 64Hz naar 128Hz en verder: waarom netcode-optimalisatie belangrijker is dan pure hardware-upgrades. We duiken in de data van recente matchmaking-sessies en tonen hoe packet loss compensatie de rank-ervaring beïnvloedt op EU-West infrastructure.

Lees het volledige artikel

Laatste Artikelen

Platform Update: Steam Server Browser krijgt filters voor latency & player count

Valve introduceert nieuwe query-parameters voor GoldSrc en Source-machines. Leer hoe je realtime player counts en ping-gegevens efficiënter ophaalt via RCON en master server protocols zonder extra polling-overhead.

Lees meer

Multiplayer Trends: Waarom instanced zones de standaard worden

Naar schatting 68% van de nieuwe MMORPGs en survival-titels maakt gebruik van dynamische instancing. Dit verlaagt de server-load met 40% en elimineert queue-tijden tijdens piekmomenten op community hubs.

Lees meer

Server Optimalisatie: Config-bestanden voor Arma 3 & DayZ

Specifieke aanpassingen voor `server.cfg` en `basic.cfg` om entity limits te verhogen zonder frame-drops. Inclusief geteste waarden voor `maxVOG`, `disableVoN` en `disable3rdPerson` op 24/7 community servers.

Lees meer

Netcode diepduik: Client-side prediction vs server reconciliation

Hoe moderne engines omgaan met rubber-banding en state synchronization. Een technische uitleg voor hostmasters die hun eigen dedicated instellingen willen fine-tunen voor lagere variance in hit registration.

Lees meer

Categorieën

Server Optimalisatie

Configuratiegidsen, performance tweaks en database-query optimalisatie voor dedicated game servers en hosting panels.

Bekijk artikelen

Multiplayer Trends

Marktonderzoeken, netcode-evolutie en de opkomst van cross-platform matchmaking systemen op grote infrastructuurnetwerken.

Bekijk artikelen

Platform Updates

Changelogs, API-aanpassingen en nieuwe features voor Steam, Epic Online Services en GameServerHosting platforms.

Bekijk artikelen

Community & Events

Server-competities, community-driven patches en management tools voor grote gaming-clans en tournament organizers.

Bekijk artikelen